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Metal Gear Solid 5
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En cada feria, en cada presentación de importancia en el mundo del videojuego en el 2014, hemos visto a Kojima en primera línea hablando de su nuevo proyecto. El director siempre ha sido muy activo presentando sus juegos, pero con MGS 5 parece tener un empeño especial. Quizás sea fruto del orgullo, ya que ciertamente parece un episodio importante en la saga a todos los niveles, tanto técnicos por el Fox Engine, como de diseño por el nuevo planteamiento más abierto, como narrativos por ser un episodio tan crucial en la vida de Big Boss.
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